各位仙友:

2020万象神殿争霸赛初赛加赛跟后续复赛赛制将采取淘汰制,为了避免平局,启用新规矩如下:

  1. 比赛为10V10对战,对战时光为30分钟,每位玩家可有3次被击杀的次数,当玩家被击杀3次后则本局无法举动(玩家无法操纵,无敌,隐身);

  2. 比赛过程中获得积分的独一道路:击败敌手,分数100/人;分数分为团队分跟团体分,只有最后一击的玩家有团体积分,助攻、医治不增加团体积分。本方团体积分之跟就等于本方团队积分。

  3. 比赛开端5分钟后,四个点会革新四象神印(四个雕像),四象神印点击都会有对团体或团队的增益状况,当玩家被击杀则状况会消散,四象神印会重新革新在本来地位。四象神印后果:青龙像与朱雀像点击获得终极侵害跟医治进步30%的状况增益;玄武像与白虎像点击获得防备与法抗进步50%的状况增益。

  4. 胜负标准:每局当一方把另一方全部玩家都击杀3次使之弗成战斗的玩家则直接获得成功,事先光结束两边另有可战斗的玩家则团队积分高的一方获得成功。若比赛结束的时间,两边呈现集团得分(非0分)雷同的情况,则这两个团队在全部比赛过程中率先获得团队得分的团队为成功步队;若比赛结束的时间,两边该场比赛团队分数都为0分,则提交报名券较多的步队判赢,若报名券数量雷同则先报名的步队判赢。


11月10日比赛中,因为云弄山、不雅云亭两个大年夜区存在无法进入的情况,故安排11月11日补赛,补赛赛程安排如下:


云弄山 1队 v.s. 云弄山 4队

不雅云亭 2队 v.s. 不雅云亭 6队


11月12日、13日赛程仍然按照原定赛程停止:



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文章来源于互联网:2020万象神殿争霸赛复赛规矩及11月11日补赛公告